
Почему статичная сцена на Three.js греет телефон: цикл рендеринга и грязный флаг
Простая игра на Three.js может раскалить iPhone даже в статичном состоянии. Проблема кроется не в тяжести фреймворка, а в архитектуре render loop,...
Все материалы с тегом «рендеринг».

Простая игра на Three.js может раскалить iPhone даже в статичном состоянии. Проблема кроется не в тяжести фреймворка, а в архитектуре render loop,...